日志

18

2020.9.18-更新场景建筑

从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~

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像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

要是有什么人能读懂这篇文章,并且给我配上图就更好了~

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25

来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看~

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14

无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

一款游戏的收尾工作,比之前任何时间段的制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的~

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27

像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

以前做的教程,适用于刚刚学习画像素画的新手,现在全部免费放出,希望能帮助大家~

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26

新的像素画!

发今年要立项的另外一个游戏的预告图~
轻氪手游,生存冒险类~

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29十二

(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

老生常谈……

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29十二

无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~

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09

像素画!

新做了一个小GIF图,传上来看看~

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24

无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

经历了两年的独立游戏开发工作,我从一个满地打滚…被社会按在地上疯狂摩擦…嗷嗷乱叫的社畜,变成了一个随时可能饿死…满地打滚…被社会按在地上疯狂摩擦…嗷嗷乱叫的待业大龄青年,一时语塞……还好没放弃,做到现在终于看到了一点事情要变好的苗头……

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